DARMOWA DOSTAWA OD 444 PLN!

Wstecz
6 rzeczy w grach wideo, które nie zadziałałyby w rzeczywistości

6 rzeczy w grach wideo, które nie zadziałałyby w rzeczywistości

Oczywiste jest, że gry wideo nie przypominają rzeczywistości, ponieważ nikt nie da ci 100 kilogramów złota, stado szczurów nie uwolni cię z więzienia i nie zdobędziesz niesamowitych zdolności.

16.09.2026 08:00

Oczywiste jest, że gry wideo nie przypominają rzeczywistości, ponieważ nikt nie da ci 100 kilogramów złota, stado szczurów nie uwolni cię z więzienia i nie zdobędziesz niesamowitych zdolności.
Jednak gry wojskowe dość wiernie naśladują doświadczenia z pola walki, pomyślmy tylko o Medal of Honor czy Call of Duty. Zobaczmy, jakie to rzeczy są nieco oderwane od rzeczywistości:

1. Apteczka

Większość gier ma dwa sposoby leczenia: albo chowasz się za skałą na kilka sekund i już czujesz się lepiej, albo wpadasz na apteczkę.
Po tym zaskoczy cię, jak przebiega leczenie na polu walki.
W wojsku nie rozrzuca się apteczek, lecz z oddziałami poruszają się lekarze i sanitariusze, którzy natychmiast opatrują rany.

2. Miny laserowe

Na pewno widzieliście w grach wybuchowe miny, w których eksplozja uruchamia się po przerwaniu wiązki lasera. Cóż, takie miny rzeczywiście istnieją w wojsku, jednak nie używa się ich na polu walki. Działanie min uruchamia się zazwyczaj za pomocą przełącznika lub przewodu.

3. Idealnie działająca broń

Nie ma znaczenia, jak szeroki wybór broni mamy w grze – zawsze każda broń DZIAŁA idealnie. Nigdy nie trzeba jej czyścić ani martwić się jej awarią.
Czyszczenie i konserwacja broni w wojsku to element codziennej rutyny. Nawet jeśli nie była używana, zawsze jest dokładnie sprawdzana, ponieważ jeśli na polu walki nie zadziała poprawnie, żołnierz na jakiś czas wypada z walki. Gdyby w grze działało to w ten sam sposób, gra stałaby się nieco nudna.

4. Instrukcje

Podczas gdy misja się ładuje, gracze dowiadują się, co mają zrobić. Jeśli misja ci się nie podoba, możesz nawet zignorować polecenia i walczyć na własną rękę. W rzeczywistości nie ma takiej możliwości, ponieważ taka odmowa posłuszeństwa mogłaby zagrozić misji i życiu innych.

5. Bieganie i polowanie

W grach wieloosobowych po rozpoczęciu meczu postacie zazwyczaj nie współpracują, lecz każdy biegnie i strzela do wroga.
Rzeczywiste misje są zaprojektowane inaczej, wbudowano w nie elementy bezpieczeństwa, dzięki czemu ktoś bierze udział w walce jako wsparcie z większej odległości.

6. Niebezpieczne walki

Twórcy gier wideo spędzają miesiące na dopracowywaniu szczegółów, aby każdy miał równe szanse na wygraną. W idealnym, konkurencyjnym środowisku jedyną różnicą są umiejętności graczy.

Na polu walki też byłoby miło, gdyby każdy startował z takimi samymi szansami, ale niekoniecznie tak jest. (lepsza broń, nowocześniejsza technologia)

Język i waluta
Ładowanie...
Ładowanie...
Zaloguj się
Nie pamiętasz hasła?
Ładowanie...
Kategorie
Pozycje menu